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インスタンスをX軸方向に動かしたいとき。

■ mymc.x = mymc.x + 5;

というようにします。

mymcのXというプロパティに5を足してそれをmymc.xに代入するということです。

このスクリプトが実行されるたびにインスタンスのX 座標の数が5ずつ増加します。
このスクリプトは1フレーム目に記述したので。1フレーム目が再生されるたびにインスタンスが5ずつ動くということになります。

では、このスクリプトを連続で実行するためにgotoAndPlay()というメゾットを使ってみましょう。

このgotoAndPlay()は( )の中に指定されたフレームへムービーヘッドを移動しそこから再生をするというものです。

アクションレイヤーと描写用レイヤーの2フレーム目にキーフレームを追加し、アクション用レイヤーの2フレーム目に

■ gotoAndPlay(1);

と記述します。

8.jpg



フレームレートを変えることによってい1秒間に実行される回数が増えます。
このとき2フレームを使って、そのうち座標を変えていくのは1フレームなので30fpsにしたときは半分の15fpsの速さでインスタンスが動いていきます。


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カメラ持って、自転車ぶっとばして
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写真、自転車
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写真を撮ったり、自転車に乗ったりするのが好きです。
この頃は学校の友達と一緒に自転車に乗ってることが多いです。

カメラはOLYMPUSのE-3を使ってます。

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