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操作対象のことをターゲットといいます。
インスタンスの中にインスタンスが入っていてその中にまたインスタンスが・・・・・
という風にスインスタンの入れ子にしている場合のインスタンスの指定方法を書いておきます。
メインのタイムライン上にmymcというインスタンスがあり、mymcの中にpentaというインスタンスがあるとします。
メインのタイムラインを親とすると、mymcが子、pentaは孫に当ります。
このような階層構造のときは親インスタンスと子インスタンスをピリオドでつないでいきます。
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文法
■ 子.孫.・・・・.プロパティやメゾット;
Ex)
■ mymc.penta.stop();
ということになります。
この場合もメインタイムラインを示すためのthisが省略されています。省略しないで書くと。
■ this.mymc.penta.stop();
という風になります。
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上のフラッシュは
灰色の四角のインスタンス名 mymc
緑の五角形のインスタンス名 penta
として、mymcの中にpentaを入れ子構造にしています
mymcは(mymc.x = mymc.x + 5;)によって5ピクセルずつ右にずれます。
pentaはムービークリップで回転させています。
mymcがのX座標が300になるとmymcが止まり、同時にpentaの回転も停止させるようにすると。
インスタンスの中にインスタンスが入っていてその中にまたインスタンスが・・・・・
という風にスインスタンの入れ子にしている場合のインスタンスの指定方法を書いておきます。
メインのタイムライン上にmymcというインスタンスがあり、mymcの中にpentaというインスタンスがあるとします。
メインのタイムラインを親とすると、mymcが子、pentaは孫に当ります。
このような階層構造のときは親インスタンスと子インスタンスをピリオドでつないでいきます。
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文法
■ 子.孫.・・・・.プロパティやメゾット;
Ex)
■ mymc.penta.stop();
ということになります。
この場合もメインタイムラインを示すためのthisが省略されています。省略しないで書くと。
■ this.mymc.penta.stop();
という風になります。
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上のフラッシュは
灰色の四角のインスタンス名 mymc
緑の五角形のインスタンス名 penta
として、mymcの中にpentaを入れ子構造にしています
mymcは(mymc.x = mymc.x + 5;)によって5ピクセルずつ右にずれます。
pentaはムービークリップで回転させています。
mymcがのX座標が300になるとmymcが止まり、同時にpentaの回転も停止させるようにすると。
- mymc.x = mymc.x + 5;
- if (mymc.x > 300) {
- this.stop();
- this.mymc.penta.stop();
- }
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