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イベントリスナーによって実行されるプログラムのことを関数といいます。
関数を定義したいときには function を使います。
文法
以前のようなmymcというインスタンスのX座標に5を足していくような場合
宣言のあとに半角スペースを入れて、そのあとに関数の名前を宣言します。イベントリスナーでこの関数名を指定することになります。
半角カッコに中に引数を記述します。
この場合引数はeventで「:」で区切ってクラスをMouseEventとしています。マウスでのイベント、例えばクリック、ダブルクリックなどです。
{}の中に実行したい処理を書きます。
関数を定義したいときには function を使います。
文法
- function 関数名(引数1,引数2,・・・・){
- 実行したいステートメント
- }
以前のようなmymcというインスタンスのX座標に5を足していくような場合
- function mymcMove(event:MouseEvent):void {
- mymc.x = mymc.x + 5;
- }
宣言のあとに半角スペースを入れて、そのあとに関数の名前を宣言します。イベントリスナーでこの関数名を指定することになります。
半角カッコに中に引数を記述します。
この場合引数はeventで「:」で区切ってクラスをMouseEventとしています。マウスでのイベント、例えばクリック、ダブルクリックなどです。
{}の中に実行したい処理を書きます。
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