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関数を定義したらイベントリスナーを登録します
addEventListener()メソッドを使います。
文法
インスタンス名.addEventListener(イベント,関数名);
インスタンス名にはボタンなどの関数を実行する引き金になるものを指名します。
カッコの中の最初の引数は監視するイベントを記述しますMouseEvent.CLICKなど何によって発生するイベントかを記述します。
このときMouseEventとCLICKの間を「.」で区切ります。
MouseEvent.CLICKの意味はマウスイベントに属するクリックというイベントだと思ってください。
他にもDOUBLE_CLICKなどがあります。
2つ目の引数で実行する関数名を記述します。
Ex)
addEventListener()メソッドを使います。
文法
インスタンス名.addEventListener(イベント,関数名);
インスタンス名にはボタンなどの関数を実行する引き金になるものを指名します。
カッコの中の最初の引数は監視するイベントを記述しますMouseEvent.CLICKなど何によって発生するイベントかを記述します。
このときMouseEventとCLICKの間を「.」で区切ります。
MouseEvent.CLICKの意味はマウスイベントに属するクリックというイベントだと思ってください。
他にもDOUBLE_CLICKなどがあります。
2つ目の引数で実行する関数名を記述します。
Ex)
- mymcButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mymcMove);
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